Технически, есть некоторые случаи, когда это может что-то изменить. Вообще говоря, даже когда такая разница существует, она не будет заметна даже профессиональному игроку. Контроллеры
USB 3.0 и USB 2.0 на современных материнских платах реализованы по-разному, в первую очередь, за счет требуемой пропускной способности USB 3.0. В некоторых чипсетах USB 2.0 появляется в виде PCI-устройства на суперкоммуникационном концентраторе, который также управляет всеми остальными медленными устройствами, такими как жесткие диски, аудио, ethernet, параллельные и последовательные порты и т.д. Это существовало в микросхеме южного моста, которая затем подключалась к северному мосту через медиа-уровень, аналогичный шине PCIexpress. На северном мосту обрабатывались высокоскоростные данные, такие как память, графика, PCIexpress и т.д.
Это означало, что транзакция USB включала в себя несколько других транзакций - PCI, затем медиа-интерфейс, затем интерфейс к центральному процессору, прежде чем она была обработана.
USB 3.0 был представлен в то же самое время, когда северный/южный мост уступил место PCH (Platform Controller Hub). Большая часть обязанностей северного и южного мостов была поглощена самим процессором - памятью, PCIexpress и т.д., в то время как остальные обязанности северного и южного мостов перешли к PCH. PCH, по сути, работает в слоте PCI Express.
Пути, однако, все еще очень разные. Несмотря на то, что USB 3.0 и USB 2.0 интегрированы в PCH, USB 2.0 все еще реализован как медленный контроллер PCI. Для Intel нет причин переделывать кремний проверенной части, поэтому он интегрирован в PCH точно так же, как и в южный мост, со всеми сопутствующими узкими местами и дополнительными задержками, которые у него были раньше.
Однако, USB 3.0 расположен гораздо ближе к процессору. Хотя в первую очередь это связано с повышенной пропускной способностью, это также влияет на задержку - меньше транзакций, связанных с получением транзакции по USB 3.0 в память или к процессору, и прерывания могут вызываться быстрее.
Однако разница между задержкой USB 2.0 и USB 3.0 будет измеряться в наносекундах. Конечно, это не заметно даже лучшим дёргающимся геймерам на сегодняшний день. Она существует, но практически бесполезна.